Школа игры

Мобильное приложение с медитациями для «Школы игры»

«Школа игры» — авторская тренинговая школа, которая проводит курсы личностного развития. Участникам курсов нужен был инструмент для самостоятельных занятий между тренингами. Программа должна была автоматизировать ежедневные медитации, расписание практик и персональные напоминания. Ключевым вызовом проекта стал строго лимитированный бюджет. Для оптимизации затрат мы отказались от нативной разработки в пользу кроссплатформенного стека, обеспечив одновременный релиз продукта в App Store и Google Play в рамках заданных финансовых ограничений.

iOS и AndroidЦелевые платформы
2020Успешный релиз и запуск
4 Итерации продукта
Медитации Самостоятельные практики

Ограничения проекта

  • Необходимость реализации кроссплатформенного продукта в условиях строгого дефицита финансовых ресурсов на старте
  • Интеграция технологии WebView для вывода части экранов, позволившая динамически обновлять контент на стороне заказчика без повторных релизов в сторах
  • Повышенные требования к стабильности доставки PUSH-сообщений, на которых строится вся базовая механика самостоятельных практик участников
  • Потребность в бесшовном связывании мобильного приложения с существующей серверной частью и базами данных заказчика

Задачи разработки

  • Создание удобного аудиомодуля для ежедневных самостоятельных занятий студентов в межсессионные периоды
  • Проектирование понятного расписания практик с детальным описанием каждого шага обучения
  • Разработка триггерных алгоритмов отправки уведомлений для регулярного выполнения домашних заданий.
  • Развертывание структурированного хранилища обучающего контента, статей и лекций для участников тренингов

Стек проекта

iOSAndroidWebView

Что было реализовано

Что сделала команда itMegastar:

Проектирование и дизайн API

Проведение совместных сессий для проектирования гибкой архитектуры API с расчетом на будущее масштабирование функционала, согласование технических требований и UI/UX-макетов

Кроссплатформенная разработка

Сборка стабильных мобильных приложений под операционные системы iOS и Android с интеграцией базы медитаций, аудиопрактик и интерактивных календарей расписания

Внедрение гибридной технологии

Интеграция модулей WebView для вывода динамического контента, позволившая заказчику изменять наполнение экранов без необходимости повторной модерации приложений в сторах

Инжиниринг системы уведомлений

Проведение глубокой технической экспертизы PUSH-сервисов и построение триггерных сценариев обучения, плавно ведущих пользователя от напоминания к конкретному заданию

Релизный цикл и стабилизация

Развертывание промежуточных демо-версий на этапах тестирования, публикация продукта в App Store и проведение четырех оперативных итераций обновлений в первый месяц после запуска

Результаты сотрудничества

Для бизнеса

  • Успешный релиз мобильного продукта на двух ключевых платформах (iOS и Android) в рамках жестко лимитированного бюджета
  • Запуск инструмента для непрерывного удержания, прогрева и контакта с участниками курсов в межсессионные периоды
  • Возможность изменять информационное наполнение экранов без привлечения разработчиков и повторной модерации в сторах

Для участников курсов

  • Постоянный мобильный доступ к полному каталогу авторских аудиомедитаций и психологических практик со смартфона
  • Интерактивное расписание занятий с персонализированной системой умных PUSH-напоминаний о заданиях
  • Структурированное хранилище всех дополнительных обучающих материалов, лекций и статей курса в одном приложении

Команда itMegastar выпустила кроссплатформенное приложение для «Школы игры» в условиях строго сжатого бюджета. Благодаря внедрению гибридной архитектуры и совместному проектированию API нам удалось полностью сохранить ключевой бизнес-функционал продукта, минимизировав затраты заказчика на производство и последующую поддержку системы.

Похожая задача?Расскажите о проекте, и мы предложим решениеУслуги по проекту: Разработка под задачи бизнеса
Все кейсы направления