Школа игрыМобильное приложение с медитациями для «Школы игры»
«Школа игры» — авторская тренинговая школа, которая проводит курсы личностного развития. Участникам курсов нужен был инструмент для самостоятельных занятий между тренингами. Программа должна была автоматизировать ежедневные медитации, расписание практик и персональные напоминания. Ключевым вызовом проекта стал строго лимитированный бюджет. Для оптимизации затрат мы отказались от нативной разработки в пользу кроссплатформенного стека, обеспечив одновременный релиз продукта в App Store и Google Play в рамках заданных финансовых ограничений.
Ограничения проекта
- Необходимость реализации кроссплатформенного продукта в условиях строгого дефицита финансовых ресурсов на старте
- Интеграция технологии WebView для вывода части экранов, позволившая динамически обновлять контент на стороне заказчика без повторных релизов в сторах
- Повышенные требования к стабильности доставки PUSH-сообщений, на которых строится вся базовая механика самостоятельных практик участников
- Потребность в бесшовном связывании мобильного приложения с существующей серверной частью и базами данных заказчика
Задачи разработки
- Создание удобного аудиомодуля для ежедневных самостоятельных занятий студентов в межсессионные периоды
- Проектирование понятного расписания практик с детальным описанием каждого шага обучения
- Разработка триггерных алгоритмов отправки уведомлений для регулярного выполнения домашних заданий.
- Развертывание структурированного хранилища обучающего контента, статей и лекций для участников тренингов
Стек проекта
Что было реализовано
Что сделала команда itMegastar:
Проведение совместных сессий для проектирования гибкой архитектуры API с расчетом на будущее масштабирование функционала, согласование технических требований и UI/UX-макетов
Сборка стабильных мобильных приложений под операционные системы iOS и Android с интеграцией базы медитаций, аудиопрактик и интерактивных календарей расписания
Интеграция модулей WebView для вывода динамического контента, позволившая заказчику изменять наполнение экранов без необходимости повторной модерации приложений в сторах
Проведение глубокой технической экспертизы PUSH-сервисов и построение триггерных сценариев обучения, плавно ведущих пользователя от напоминания к конкретному заданию
Развертывание промежуточных демо-версий на этапах тестирования, публикация продукта в App Store и проведение четырех оперативных итераций обновлений в первый месяц после запуска
Результаты сотрудничества
Для бизнеса
- Успешный релиз мобильного продукта на двух ключевых платформах (iOS и Android) в рамках жестко лимитированного бюджета
- Запуск инструмента для непрерывного удержания, прогрева и контакта с участниками курсов в межсессионные периоды
- Возможность изменять информационное наполнение экранов без привлечения разработчиков и повторной модерации в сторах
Для участников курсов
- Постоянный мобильный доступ к полному каталогу авторских аудиомедитаций и психологических практик со смартфона
- Интерактивное расписание занятий с персонализированной системой умных PUSH-напоминаний о заданиях
- Структурированное хранилище всех дополнительных обучающих материалов, лекций и статей курса в одном приложении
Команда itMegastar выпустила кроссплатформенное приложение для «Школы игры» в условиях строго сжатого бюджета. Благодаря внедрению гибридной архитектуры и совместному проектированию API нам удалось полностью сохранить ключевой бизнес-функционал продукта, минимизировав затраты заказчика на производство и последующую поддержку системы.